• scratch作品集
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    【作品1; 海の中】


    海の中をいろいろな生き物が泳いでいます
    ◆ 作品の使い方

    緑のはたブロックをクリックします。クリックすることによってふぐ・クラゲ・かにが自動的に動きます。


    ◆ コード(ブロックの配置)の組み方

    コードを組むときに、この組み方でなくてはいけないというものはないと思います。ただ、理想的なコードの組み方(ブロックの配置の仕方)はあるようです。
    最初、テキストに沿ってブロックを配置して、それを覚えてしまい、それらを使い自分なりのブロックの配置を考えるべきのように思います。最初から、コードを組む知識のないところから自分でブロックを配置することは大変です。
    コードの組み方には幾通りものやり方があります。


    ・「かに」↓↓↓



    このコードを読んでいくと
    ①緑の旗がクリックされると
    ②このかにの大きさが80パーセントになり
    ③2歩づつ、見た目を変えながら端に着くまで動きます。
    ④端に着いたら反対の方向に、これまでと同じように動きます。 

    コードはこのように上から読んでいきます。コードは上から作っていきます。



    ・「さかな」↓↓↓





    ・「くらげ」↓↓↓





    ・「ふぐ」↓↓↓







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